日程
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培训大纲
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第一天(上午)
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1.移动应用的设计流程
1.1 产品设计的核心理念
1.2 封闭的iOS与开放的Android
1.3移动设备与移动产品
1.4用户体验设计的流程
1.5原型驱动与敏捷概念
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2.用户研究与产品定位
2.1 以用户为中心的UCD设计
2.2项目干系人与企业文化
2.3 竞品分析
2.4 用户研究
2.5 定量研究与定性研究
2.5 移动应用的可用性测试
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3.产品创意和原型草图
3.1 会玩“头脑风暴”吗?
3.2 用草图记录想法和创意
3.3 绘制原型草图
3.4 有连贯、有情节,做成故事板
3.5 原型草图的种类和形式
3.6 原型工具和草图软件
3.5 原型草图的种类和形式
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第一天(下午)
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4.互动环节
1、分组,选定主题
2、细分目标用户,画出人物角色卡片
3、图解力竞赛
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5.移动设备的交互特点
5.1 iOS与Android设备比较
5.2 移动设备的人体工程学特点
5.3 单手操作还是双手操作
5.4 善待指尖
5.5 移动应用的视觉因素
5.6 优化视觉结构
5.7 关于屏幕的旋转
5.7 移动应用的跨设备移植
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第二天(上午)
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6.移动应用的布局和导航方式
6.1 关于导航
6.2 iOS的传统导航与模态情景
6.3 Android平台的Material Design
6.4 规范化布局
6.5应用的跨平台设计和移植
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7.移动应用的个性化设计
7.1做有个性的应用
7.2图形元素与构成理念
7.3移动应用的个性化布局
7.4 界面的色彩因素
7.5 iOS与Android的字体比较
7.6 空间与版面设计
7.7拟物化还是扁平化
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第二天(下午)
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8.互动环节
1、做一次设计师的头脑风暴
2、画出原型草图
3、产品视觉体验热身
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9.图标设计和启动画面
9.1图标设计的三大原则
9.2启动图标
9.3工具栏图标
9.4 iOS与Android平台的图标规范
9.4移动应用的启动画面
9.5铺开迎宾地毯
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10.产品测试与发布
10.1走向地下的可用性测试
10.2 设计评审
10.4上线之后
10.5在敏捷团队中进行设计
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