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软件系统架构与详细设计最佳实践

2022/4/7 16:23:35 | 来源:Admin

24课时           ¥980.00

课程简介

本课程通过一个完整的软件设计沙盘项目及一组实际软件设计案例,完全覆盖设计过程各个知识体系实践应用:包括架构分析、架构分解、架构设计、架构分配、详细设计、构件设计等。

课程目标

掌握业务架构、应用架构、技术架构、数据架构多视角设计的过程与内容;

掌握如何构建架构能力框架;

掌握企业信息化架构的评审与发布的管控机制;

掌握企业信息化架构的迁移规划制定策略;

掌握企业信息化架构的治理管控方法;

掌握企业信息化架构的变更管理方法;

掌握企业信息化架构的需求管理方法。

适合人群

软件设计师

系统架构师

开发工程师

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第0章 系统架构概述-系统架构课程介绍

0.1.系统架构课程介绍


第1章 系统架构概述-业务需求建模

1.1.业务需求建模

1.2.系统需求建模

1.3.二维矩阵

1.4.需求分析案例

1.5.关键质量和关键功能


第2章 系统架构之架构分割

2.1.概要架构概述

2.2.概要架构之初步设计

2.3.概要架构之高层分割

2.4.非功能需求考虑


第3章 系统架构之架构分划

3.1.细化架构案例

3.2.细化架构概述

3.3.细化架构之逻辑架构

3.4.细化架构之物理架构、运行架构、开发架构

3.5.细化架构之数据架构


第4章 系统架构之四入策略

4.1.系统架构之四入策略


第5章 设计定位价值之道

5.1.详细设计


第6章 面向对象设计工具

6.1.EA工具介绍

6.2.1.UML建模语言-静态建模-类与类图

6.2.2.UML建模语言-静态建模-对象图

6.3.1.UML建模语言-动态建模-状态图

6.3.2.UML建模语言-动态建模-活动图

6.3.3.UML建模语言-动态建模-交互图

6.3.4.UML建模语言-动态建模-时序图

6.3.5.UML建模语言-动态建模-通信图


第7章 面向对象设计原则

7.1.面向对象设计原则概述


第8章 面向对象职责分配

8.1.面向对象职责分配


第9章 面向对象设计模式

9.1.概述

9.2.设计模式案例

9.3.状态模式

9.4.适配器模式

9.5.观察者模式

9.6.命令模式

9.7.桥接模式

9.8.设计模式总结


第10章 面向数据结构设计

10.1.面向数据结构设计


第11章 面向体验界面设计

11.1.面向体验界面设计

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